TextDrawBoxColour
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
رنگ باکس متن رو تنظیم میکنه (فقط وقتی استفاده میشه که پارامتر 'enableBox' توی TextDrawUseBox برابر 'true' باشه).
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | TextDraw ای که میخوای تغییر بدی |
boxColour | رنگ. شفافیت با شدت آلفای رنگ تنظیم میشه (مثلاً رنگ 0x000000FF یک باکس مشکی کاملاً مات داره، در حالی که 0x000000AA یک باکس مشکی نیمه شفاف داره). |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColour(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF);
return 1;
}
نکات
نکته
اگه میخوای رنگ باکس textdraw ای که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. فقط بعد از تغییر textdraw از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده میشه.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawColour: رنگ متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColour: رنگ پسزمینه textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه باکس textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: انتخاب کن که آیا متن outline داره یا نه.
- TextDrawSetShadow: سایه روی textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن توی textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawUseBox: فعال/غیرفعال کن که آیا textdraw باکس داره یا نه.
- TextDrawSetString: متن توی textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.