TextDrawDestroy
توضیحات
نابودی یک textdraw که قبلاً ایجاد شده است.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | شناسه textdraw برای نابود کردن. توسط TextDrawCreate برگردانده شده. |
مقدار بازگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگرداند.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(240.0, 580.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
TextDrawDestroy(gMyTextdraw);
return 1;
}
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: ایجاد یک textdraw.
- TextDrawColor: تنظیم رنگ متن در یک textdraw.
- TextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه در یک textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پسزمینه یک textdraw.
- TextDrawAlignment: تنظیم تراز یک textdraw.
- TextDrawFont: تنظیم فونت یک textdraw.
- TextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حرف متن در یک textdraw.
- TextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه textdraw.
- TextDrawSetOutline: انتخاب اینکه آیا متن دارای خط کناری باشد.
- TextDrawSetShadow: تغییر وضعیت سایه روی textdraw.
- TextDrawSetProportional: مقیاسبندی فاصله متن در textdraw به نسبت متناسب.
- TextDrawUseBox: تغییر وضعیت اینکه آیا textdraw جعبه دارد یا نه.
- TextDrawSetString: تنظیم متن در textdraw موجود.
- TextDrawShowForPlayer: نمایش textdraw برای بازیکن خاص.
- TextDrawHideForPlayer: پنهان کردن textdraw برای بازیکن خاص.
- TextDrawShowForAll: نمایش textdraw برای همه بازیکنان.
- TextDrawHideForAll: پنهان کردن textdraw برای همه بازیکنان.