پرش به مطلب اصلی

TextDrawFont

توضیحات

فونت متن رو تغییر می‌ده.

نامتوضیحات
Text:textidTextDraw ای که می‌خوای تغییر بدی
TEXT_DRAW_FONT:fontچهار استایل فونت وجود داره که در زیر نشون داده شده. مقدار فونت 4 مشخص می‌کنه که این یک txd sprite هست؛ 5 مشخص می‌کنه که این textdraw می‌تونه preview model ها رو نمایش بده. مقدار فونت بیشتر از 5 نمایش داده نمیشه، و هر چیزی بیشتر از 16 کلاینت رو crash می‌کنه.

استایل‌های موجود: Available Styles

فونت‌های موجود: Available Fonts

مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

/*
TEXT_DRAW_FONT_0
TEXT_DRAW_FONT_1
TEXT_DRAW_FONT_2
TEXT_DRAW_FONT_3
TEXT_DRAW_FONT_SPRITE_DRAW
TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
*/

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_2);
return 1;
}

نکات

نکته

اگه می‌خوای فونت textdraw ای که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. فقط بعد از تغییر textdraw از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده میشه.

توابع مرتبط