TextDrawGetFont
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
فونت متن یک textdraw رو بدست میآره.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای فونتش رو بدست بیاری. |
مقدار برگشتی
فونت textdraw رو برمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "This is an example textdraw");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_2);
new TEXT_DRAW_FONT:font = TextDrawGetFont(gMyTextdraw);
printf("Font: %d", font); // Font: 2
return 1;
}
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawFont: فونت متن رو تغییر میده.
- TextDrawColor: رنگ متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBoxColor: رنگ باکس توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه باکس textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: انتخاب کن که آیا متن outline داره یا نه.
- TextDrawSetShadow: سایه روی textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن توی textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawUseBox: فعال/غیرفعال کن که آیا textdraw باکس داره یا نه.
- TextDrawSetString: متن توی textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.