TextDrawGetPreviewVehicleColours
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
رنگهای preview ماشین یک textdraw preview سهبعدی رو برمیگردونه.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای رنگهای ماشینش رو بگیری. |
&colour1 | متغیری که colour1 توش ذخیره میشه، به صورت reference پاس داده میشه. |
&colour2 | متغیری که colour2 توش ذخیره میشه، به صورت reference پاس داده میشه. |
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColour(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, 6, 8);
new colour1, colour2;
TextDrawGetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, colour1, colour2);
// colour1 = 6
// colour2 = 8
return 1;
}
توابع مرتبط
- TextDrawSetPreviewModel: مدل preview سهبعدی یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetPreviewRot: چرخش یک textdraw preview سهبعدی رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
Callback های مرتبط
- OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک میکنه صدا زده میشه.