TextDrawSetOutline
توضیحات
ضخامت outline متن یک textdraw رو تنظیم میکنه. میتونی از TextDrawBackgroundColor برای تغییر رنگ استفاده کنی.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID text draw ای که میخوای ضخامت outline اش رو تنظیم کنی. |
outlineSize | ضخامت outline، به صورت عدد صحیح. 0 برای بدون outline. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawSetOutline(gMyTextdraw, 1);
return 1;
}
نکات
نکته
اگر میخوای outline یک textdraw که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. بعد از تغییر textdraw، فقط از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده خواهد بود.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawGetOutline: ضخامت outline متن یک textdraw رو برمیگردونه.
- TextDrawColor: رنگ متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBoxColor: رنگ جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetShadow: سایه روی یک textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن یک textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawUseBox: اینکه textdraw جعبه داشته باشه یا نه رو تنظیم کن.
- TextDrawSetString: متن یک textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.