TextDrawSetPreviewModel
توضیحات
مدل یک textdraw model preview رو تنظیم کن.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که preview سهبعدی رو نمایش میده. |
model | ID مدل GTA SA یا SA:MP که باید نمایش داده بشه. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Display model 411 (Infernus)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); // Display model 1 (CJ Skin)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // Display model 18646 (Police light object)
// You still have to use TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer to make the textdraw visible.
return 1;
}
نکات
نکته
از TextDrawBackgroundColor برای تنظیم رنگ پسزمینه پشت مدل استفاده کن.
هشدار
textdraw حتماً باید از نوع فونت TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
استفاده کنه تا این تابع تأثیر داشته باشه.
توابع مرتبط
- TextDrawGetPreviewModel: مدل preview یک textdraw سهبعدی رو برمیگردونه.
- TextDrawSetPreviewRot: چرخش یک textdraw preview سهبعدی رو تنظیم کن.
- TextDrawSetPreviewVehCol: رنگهای یک ماشین در preview سهبعدی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
- PlayerTextDrawSetPreviewModel: ID مدل یک player textdraw preview سهبعدی رو تنظیم کن.
Callback های مرتبط
- OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک میکنه صدا زده میشه.