پرش به مطلب اصلی

TextDrawSetPreviewModel

توضیحات

مدل یک textdraw model preview رو تنظیم کن.

نامتوضیحات
Text:textidID textdraw ای که preview سه‌بعدی رو نمایش می‌ده.
modelID مدل GTA SA یا SA:MP که باید نمایش داده بشه.

مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);

TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Display model 411 (Infernus)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); // Display model 1 (CJ Skin)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // Display model 18646 (Police light object)

// You still have to use TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer to make the textdraw visible.
return 1;
}

نکات

نکته

از TextDrawBackgroundColor برای تنظیم رنگ پس‌زمینه پشت مدل استفاده کن.

هشدار

textdraw حتماً باید از نوع فونت TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW استفاده کنه تا این تابع تأثیر داشته باشه.

توابع مرتبط

Callback های مرتبط

  • OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک می‌کنه صدا زده می‌شه.