پرش به مطلب اصلی

TextDrawSetPreviewRot

توضیحات

چرخش و zoom یک textdraw preview سه‌بعدی رو تنظیم می‌کنه.

نامتوضیحات
Text:textidID textdraw ای که باید تغییر کنه.
Float:rotationXمقدار چرخش X.
Float:rotationYمقدار چرخش Y.
Float:rotationZمقدار چرخش Z.
Float:zoomمقدار zoom، مقدار پیش‌فرض 1.0، مقادیر کوچک‌تر دوربین رو نزدیک‌تر می‌کنن و مقادیر بزرگ‌تر دوربین رو دورتر می‌کنن.

مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

// You still have to use TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer to make the textdraw visible.
return 1;
}

نکات

هشدار

textdraw حتماً باید از نوع فونت TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW استفاده کنه و قبلاً یک مدل تنظیم شده باشه تا این تابع تأثیر داشته باشه.

توابع مرتبط

Callback های مرتبط

  • OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک می‌کنه صدا زده می‌شه.