TextDrawSetPreviewVehCol
توضیحات
اگر از مدل ماشین در یک textdraw preview سهبعدی استفاده شده باشه، این تابع دو مقدار رنگ اون ماشین رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که برای نمایش preview مدل ماشین سهبعدی تنظیم شده. |
colour1 | ID رنگ اصلی که ماشین باید تنظیم بشه. |
colour2 | ID رنگ فرعی که ماشین باید تنظیم بشه. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // Display model 411 (Infernus)
TextDrawSetPreviewVehCol(gMyTextdraw, 6, 6); // Set the Infernus to have colour 6 (Yellow)
// You still have to use TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer to make the textdraw visible.
return 1;
}
نکات
هشدار
textdraw حتماً باید از نوع فونت TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
استفاده کنه تا این تابع تأثیر داشته باشه.
توابع مرتبط
- TextDrawSetPreviewModel: مدل preview سهبعدی یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetPreviewRot: چرخش یک textdraw preview سهبعدی رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
Callback های مرتبط
- OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک میکنه صدا زده میشه.