TextDrawSetProportional
توضیحات
فاصله متن رو به نسبت متناسب تنظیم میکنه. وقتی از TextDrawLetterSize استفاده میکنی مفیده تا مطمئن بشی متن فاصله یکسان بین کاراکترها داره.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای تناسب اش رو تنظیم کنی |
bool:proportional | 'true' برای فعال کردن تناسب، 'false' برای غیرفعال کردن. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawSetProportional(gMyTextdraw, true);
return 1;
}
نکات
نکته
- تناسب به صورت پیشفرض روی true تنظیم شده، اگر نمیخوای غیرفعالش کنی میتونی این تابع رو رد کنی.
- اگر میخوای تناسب یک textdraw که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. بعد از تغییر textdraw، فقط از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده خواهد بود.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawIsProportional: چک میکنه که آیا یک textdraw متناسب هست یا نه.
- TextDrawColor: رنگ متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBoxColor: رنگ جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: اینکه متن outline داشته باشه یا نه رو انتخاب کن.
- TextDrawSetShadow: سایه روی یک textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawUseBox: اینکه textdraw جعبه داشته باشه یا نه رو تنظیم کن.
- TextDrawSetString: متن یک textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.