TextDrawSetSelectable
توضیحات
تنظیم میکنه که آیا یک textdraw قابل انتخاب (کلیک) باشه یا نه
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای قابل انتخاب کنی. |
bool:selectable | 'true' برای قابل انتخاب کردن، یا 'false' برای غیرقابل انتخاب کردن. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 30.0, 10.0);
TextDrawSetSelectable(gMyTextdraw, true);
return 1;
}
نکات
نکته
از TextDrawTextSize برای تعریف ناحیه قابل کلیک استفاده کن.
هشدار
TextDrawSetSelectable باید قبل از نشون دادن textdraw به بازیکنا استفاده بشه تا قابل انتخاب باشه.
توابع مرتبط
- TextDrawIsSelectable: چک میکنه که آیا یک textdraw قابل انتخاب هست یا نه.
- SelectTextDraw: ماوس رو فعال میکنه تا بازیکن بتونه یک textdraw انتخاب کنه
- CancelSelectTextDraw: انتخاب textdraw با ماوس رو لغو کن
Callback های مرتبط
- OnPlayerClickTextDraw: وقتی بازیکن روی یک textdraw کلیک میکنه صدا زده میشه.