TextDrawSetShadow
توضیحات
اندازه سایه متن یک textdraw رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای اندازه سایهاش رو تنظیم کنی. |
shadowSize | اندازه سایه. معمولاً از 1 برای اندازه سایه معمولی استفاده میشه. 0 سایه رو کاملاً غیرفعال میکنه. |
مقدار برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع اجرا نشد. textdraw وجود نداره.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawSetShadow(gMyTextdraw, 1);
return 1;
}
نکات
نکته
اگر اندازه سایه خیلی بزرگ تنظیم بشه، ممکنه توسط ناحیه جعبه بریده بشه.
نکته
اگر میخوای سایه یک textdraw که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. بعد از تغییر textdraw، فقط از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده خواهد بود.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawGetShadow: اندازه سایه متن یک textdraw رو برمیگردونه.
- TextDrawColor: رنگ متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBoxColor: رنگ جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه جعبه یک textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: اینکه متن outline داشته باشه یا نه رو انتخاب کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن یک textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawUseBox: اینکه textdraw جعبه داشته باشه یا نه رو تنظیم کن.
- TextDrawSetString: متن یک textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: یک textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: یک textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.