TextDrawUseBox
توضیحات
فعال/غیرفعال میکنه که آیا textdraw از باکس استفاده کنه یا نه.
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw ای که میخوای باکسش رو فعال/غیرفعال کنی. |
bool:enableBox | 'true' برای نشون دادن باکس یا 'false' برای نشون ندادن باکس. |
مقدار برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع اجرا نشد. یعنی textdraw مشخص شده وجود نداره.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true); // Toggle box ON
// boks ro faal kon
return 1;
}
نکات
نکته
اگه textdraw قبلاً نشون داده شده، باید دوباره نشون داده بشه (TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer) تا تغییرات این تابع نشون داده بشن.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawIsBox: چک میکنه که آیا textdraw باکس هست یا نه.
- TextDrawColor: رنگ متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBoxColor: رنگ باکس توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه باکس textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: انتخاب کن که آیا متن outline داره یا نه.
- TextDrawSetShadow: سایه روی textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن توی textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawSetString: متن توی textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.