پرش به مطلب اصلی

TextDrawUseBox

توضیحات

فعال/غیرفعال می‌کنه که آیا textdraw از باکس استفاده کنه یا نه.

نامتوضیحات
Text:textidID textdraw ای که می‌خوای باکسش رو فعال/غیرفعال کنی.
bool:enableBox'true' برای نشون دادن باکس یا 'false' برای نشون ندادن باکس.

مقدار برگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع اجرا نشد. یعنی textdraw مشخص شده وجود نداره.

مثال‌ها

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true); // Toggle box ON
// boks ro faal kon
return 1;
}

نکات

نکته

اگه textdraw قبلاً نشون داده شده، باید دوباره نشون داده بشه (TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer) تا تغییرات این تابع نشون داده بشن.

توابع مرتبط