UsePlayerPedAnims
توضیحات
از انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن (انیمیشن اسکین CJ) به جای انیمیشنهای سفارشی برای هر اسکین استفاده میکنه (مثل اسکیت کردن برای اسکینهای اسکیتر).
مثالها
public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}
نکات
نکته
فقط وقتی کار میکنه که زیر OnGameModeInit قرار بگیره.
استفاده نکردن از این تابع باعث میشه که اسلحههای دو دستی (نه دوتایی - یک اسلحه که با دو دست نگه داشته میشه) فقط با یک دست نگه داشته بشن.
نکته
میتونی انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن رو از طریق config.json هم فعال کنی
"use_player_ped_anims": true,
توابع مرتبط
- ApplyAnimation: یک انیمیشن روی بازیکن اعمال کن.
- ClearAnimations: هر انیمیشنی که بازیکن داره انجام میده رو پاک کن.