پرش به مطلب اصلی

UsePlayerPedAnims

توضیحات

از انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن (انیمیشن اسکین CJ) به جای انیمیشن‌های سفارشی برای هر اسکین استفاده می‌کنه (مثل اسکیت کردن برای اسکین‌های اسکیتر).

مثال‌ها

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}

نکات

نکته

فقط وقتی کار می‌کنه که زیر OnGameModeInit قرار بگیره.

استفاده نکردن از این تابع باعث میشه که اسلحه‌های دو دستی (نه دوتایی - یک اسلحه که با دو دست نگه داشته میشه) فقط با یک دست نگه داشته بشن.

نکته

می‌تونی انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن رو از طریق config.json هم فعال کنی

"use_player_ped_anims": true,

توابع مرتبط

  • ApplyAnimation: یک انیمیشن روی بازیکن اعمال کن.
  • ClearAnimations: هر انیمیشنی که بازیکن داره انجام میده رو پاک کن.