پرش به مطلب اصلی

UsePlayerPedAnims

توضیحات​

از انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن (انیمیشن اسکین CJ) به جای انیمیشن‌های سفارشی برای هر اسکین استفاده می‌کنه (مثل اسکیت کردن برای اسکین‌های اسکیتر).

مثال‌ها​

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}

نکات​

یادداشت
  • فقط وقتی کار می‌کنه که زیر OnGameModeInit قرار بگیره.
  • استفاده نکردن از این تابع باعث میشه که اسلحه‌های دو دستی (نه دوتایی - یک اسلحه که با دو دست نگه داشته میشه) فقط با یک دست نگه داشته بشن.
نکته

می‌تونی انیمیشن راه رفتن استاندارد بازیکن رو از طریق config.json هم فعال کنی

"use_player_ped_anims": true,

توابع مرتبط​

  • ApplyAnimation: یک انیمیشن روی بازیکن اعمال کن.
  • ClearAnimations: هر انیمیشنی که بازیکن داره انجام میده رو پاک کن.