پرش به مطلب اصلی

floatcos

هشدار

این function با یک حرف کوچک شروع می شود.

توضیحات

گرفتن کسینوس از زاویه داده شده. زاویه ورودی میتونه بر حسب رادیان، درجه یا گراد باشه.

نامتوضیحات
Float:valueزاویه ای که ازش کسینوس میگیریم.
anglemode:modeحالت زاویه که استفاده میشه، بستگی به مقدار وارد شده داره. (پیش‌فرض: radian)

برگشتی

کسینوس مقدار وارد شده.

مثال‌ها

public OnGameModeInit()
{
printf("The cosine from 90° is %.0f", floatcos(90.0, degrees));
// خروجی: 0
return 1;
}

نکات

هشدار

GTA/SA-MP از درجه برای زاویه در بیشتر شرایط استفاده میکنه، مثلاً GetPlayerFacingAngle. بنابراین احتمالاً میخوای از حالت زاویه 'degrees' استفاده کنی، نه radian. همچنین توجه کن که زاویه‌ها در GTA پادساعتگردن؛ 270° شرقه و 90° غرب. جنوب هنوز 180° و شمال هنوز 0°/360°.

توابع مرتبط

  • floatsin: گرفتن سینوس از زاویه مشخص.
  • floattan: گرفتن تانژانت از زاویه مشخص.

منابع مرتبط

  • Angle Modes: ثابت‌های واحد SI برای اندازه‌گیری زاویه‌ها.