پرش به مطلب اصلی

floatcos

هشدار

This function starts with a lowercase letter.

توضیحات

گرفتن کسینوس از زاویه داده شده. زاویه ورودی میتونه بر حسب رادیان، درجه یا گراد باشه.

نامتوضیحات
Float:valueزاویه ای که ازش کسینوس میگیریم.
anglemode:modeحالت زاویه که استفاده میشه، بستگی به مقدار وارد شده داره. (پیش‌فرض: radian)

برگشتی

کسینوس مقدار وارد شده.

مثال‌ها

public OnGameModeInit()
{
printf("The cosine from 90° is %.0f", floatcos(90.0, degrees));
// خروجی: 0
return 1;
}

نکات

هشدار

GTA/SA-MP از درجه برای زاویه در بیشتر شرایط استفاده میکنه، مثلاً GetPlayerFacingAngle. بنابراین احتمالاً میخوای از حالت زاویه 'degrees' استفاده کنی، نه radian. همچنین توجه کن که زاویه‌ها در GTA پادساعتگردن؛ 270° شرقه و 90° غرب. جنوب هنوز 180° و شمال هنوز 0°/360°.

توابع مرتبط

  • floatsin: گرفتن سینوس از زاویه مشخص.
  • floattan: گرفتن تانژانت از زاویه مشخص.

منابع مرتبط

  • Angle Modes: ثابت‌های واحد SI برای اندازه‌گیری زاویه‌ها.