پرش به مطلب اصلی

6 مطلب برچسب شده با "attachment"

مشاهده تمام برچسب‌ها

EditAttachedObject

ورود به حالت ویرایش برای آبجکت چسبانده شده.

GetPlayerAttachedObject

داده‌های آبجکت متصل شده به بازیکن را با استفاده از ایندکس دریافت می‌کند.

IsPlayerAttachedObjectSlotUsed

چک می‌کنه که آیا بازیکن یه آبجکت در ایندکس مشخص شده (اسلات) attach داره یا نه.

OnPlayerEditAttachedObject

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که بازیکن حالت ویرایش شیء متصل شده را پایان می‌دهد.