AttachCameraToPlayerObject
دوربین یک بازیکن را به یک شیء بازیکن متصل میکند.
دوربین یک بازیکن را به یک شیء بازیکن متصل میکند.
نسبت ابعاد دوربین یک بازیکن را بازمیگرداند.
این تابع جهت فعلی هدفگیری بازیکن در فضای ۳ بعدی را برمیگرداند، مختصات نسبت به موقعیت دوربین هستند، GetPlayerCameraPos را ببینید.
حالت فعلی دوربین GTA برای بازیکن مورد نظر را برمیگرداند.
موقعیت دوربین بازیکن را دریافت کنید.
اجازه میدهد شناسه اکتوری که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید (اگر وجود داشته باشد).
اجازه میدهد شناسه آبجکتی که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
اجازه میدهد شناسه بازیکنی که playerid به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
اجازه میدهد شناسه player-object که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
شناسه وسیله نقلیهای که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
این تابع برداری که به بالای دید دوربین اشاره میکند، یا به عبارت دیگر، به وسط بالای صفحهتان را برمیگرداند.
سطح زوم دوربین بازی برای یک بازیکن مشخص را دریافت میکند.
دوربین رو به جای پشت بازیکن برمیگردونه، بعد از استفاده از تابعی مثل SetPlayerCameraPos.
برخورد بین دوربین بازیکنها و object مشخص شده رو غیرفعال میکنه.
برخورد بین دوربین بازیکنها و object مشخص شده رو غیرفعال میکنه.
اجازه میده که برخورد دوربین با objectهای تازه ساخته شده به طور پیشفرض غیرفعال بشه.
اجازه میده که برخورد دوربین با objectهای تازه ساخته شده به طور پیشفرض غیرفعال بشه.
جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم میکنه.
دوربین رو برای یک بازیکن در موقعیت خاصی قرار میده.