DisablePlayerCheckpoint
چکپوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) میکند.
چکپوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) میکند.
هر گونه چکپوینت مسابقه مقداردهی شده برای بازیکن مشخص را غیرفعال میکند، زیرا فقط میتوانید یکی در هر زمان داشته باشید.
موقعیت چکپوینت فعلی را دریافت کنید.
دریافت موقعیت race checkpoint فعلی.
چک میکنه که آیا بازیکن در حال حاضر یه checkpoint قابل مشاهده داره یا نه.
چک میکنه که آیا بازیکن در حال حاضر داخل یه checkpoint هست یا نه، این میتونه برای املاک یا نقاط teleport استفاده بشه.
چک میکنه که آیا بازیکن داخل race checkpoint فعلی تنظیم شدهش هست یا نه (SetPlayerRaceCheckpoint).
چک میکنه که آیا بازیکن در حال حاضر یه race checkpoint قابل مشاهده داره یا نه.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن وارد چکپوینت تعیین شده برای آن بازیکن شود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن وارد یک race checkpoint شود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن از چکپوینت تعیین شده توسط SetPlayerCheckpoint خارج شود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن از race checkpoint خارج شود.
یک checkpoint (استوانه قرمز) برای پلیر تنظیم میکنه.
یک race checkpoint میسازه.