پرش به مطلب اصلی

14 مطلب برچسب شده با "checkpoint"

مشاهده تمام برچسب‌ها

DisablePlayerCheckpoint

چک‌پوینت تنظیم شده بازیکن را غیرفعال (مخفی/نابود) می‌کند.

DisablePlayerRaceCheckpoint

هر گونه چک‌پوینت مسابقه مقداردهی شده برای بازیکن مشخص را غیرفعال می‌کند، زیرا فقط می‌توانید یکی در هر زمان داشته باشید.

IsPlayerCheckpointActive

چک می‌کنه که آیا بازیکن در حال حاضر یه checkpoint قابل مشاهده داره یا نه.

IsPlayerInCheckpoint

چک می‌کنه که آیا بازیکن در حال حاضر داخل یه checkpoint هست یا نه، این می‌تونه برای املاک یا نقاط teleport استفاده بشه.

IsPlayerInRaceCheckpoint

چک می‌کنه که آیا بازیکن داخل race checkpoint فعلی تنظیم شده‌ش هست یا نه (SetPlayerRaceCheckpoint).

IsPlayerRaceCheckpointActive

چک می‌کنه که آیا بازیکن در حال حاضر یه race checkpoint قابل مشاهده داره یا نه.

OnPlayerEnterCheckpoint

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن وارد چک‌پوینت تعیین شده برای آن بازیکن شود.

OnPlayerEnterRaceCheckpoint

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن وارد یک race checkpoint شود.

OnPlayerLeaveCheckpoint

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن از چک‌پوینت تعیین شده توسط SetPlayerCheckpoint خارج شود.

OnPlayerLeaveRaceCheckpoint

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک بازیکن از race checkpoint خارج شود.

SetPlayerCheckpoint

یک checkpoint (استوانه قرمز) برای پلیر تنظیم می‌کنه.