پرش به مطلب اصلی

29 مطلب برچسب شده با "playerobject"

مشاهده تمام برچسب‌ها

AttachPlayerObjectToObject

می‌توانید از این تابع برای اتصال player-objectها به سایر player-objectها استفاده کنید.

AttachPlayerObjectToPlayer

مانند AttachObjectToPlayer اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شده‌اند.

BeginPlayerObjectEditing

به بازیکنان اجازه می‌دهد تا یک شی‌ء بازیکن (موقعیت و چرخش) را با GUI و ماوس خود ویرایش کنند.

CreatePlayerObject

شیئی ایجاد می‌کند که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده است.

DestroyPlayerObject

آبجکت بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerObject را نابود می‌کند.

HasPlayerObjectCameraCollision

چک می‌کنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه. (SetPlayerObjectNoCameraCollision)

IsPlayerObjectMoving

چک می‌کنه که آیا player objectid داده شده در حال حرکته یا نه.

IsValidPlayerObject

چک می‌کنه که آیا ID object داده شده برای بازیکن داده شده معتبره یا نه.

OnPlayerObjectMoved

این کالبک زمانی فراخوانده می‌شود که یک player object پس از MovePlayerObject حرکت کند (زمانی که متوقف می‌شود).

SetPlayerObjectMaterial

texture یک player-object رو با texture از مدل دیگه‌ای توی بازی جایگزین می‌کنه.

SetPlayerObjectPos

موقعیت یک player-object رو به مختصات مشخص شده تنظیم می‌کنه.

SetPlayerObjectRot

چرخش یک object رو در محور های X، Y و Z تنظیم می‌کنه.