AttachPlayerObjectToObject
میتوانید از این تابع برای اتصال player-objectها به سایر player-objectها استفاده کنید.
میتوانید از این تابع برای اتصال player-objectها به سایر player-objectها استفاده کنید.
مانند AttachObjectToPlayer اما برای اشیائی که برای بازیکن ایجاد شدهاند.
اتصال یک شیء بازیکن به وسیله نقلیه.
به بازیکنان اجازه میدهد تا یک شیء بازیکن (موقعیت و چرخش) را با GUI و ماوس خود ویرایش کنند.
شیئی ایجاد میکند که فقط برای یک بازیکن قابل مشاهده است.
آبجکت بازیکن ایجاد شده با CreatePlayerObject را نابود میکند.
اجازه میدهد شناسه player-object که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
دریافت دادههای اتصال یک player-object.
دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object.
دریافت فاصله نمایش یک player-object.
دریافت دادههای متریال از یک index از player-object.
دریافت دادههای متن متریال از یک index از player-object.
دریافت ID مدل یک player-object.
دریافت سرعت حرکت یک player-object.
دریافت موقعیت هدف حرکت یک player-object.
دریافت چرخش هدف حرکت یک player-object.
دریافت موقعیت یک player object (CreatePlayerObject).
دریافت sync rotation یک player-object.
ID player-objectی که بازیکن روی آن surfing میکند را برمیگرداند.
چک میکنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه. (SetPlayerObjectNoCameraCollision)
چک میکنه که آیا یه اسلات از player-object material استفاده شده یا نه.
چک میکنه که آیا player objectid داده شده در حال حرکته یا نه.
چک میکنه که آیا ID object داده شده برای بازیکن داده شده معتبره یا نه.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک player object پس از MovePlayerObject حرکت کند (زمانی که متوقف میشود).
texture یک player-object رو با texture از مدل دیگهای توی بازی جایگزین میکنه.
texture یک player object رو با متن جایگزین میکنه.
سرعت حرکت یک player object رو تنظیم میکنه.
موقعیت یک player-object رو به مختصات مشخص شده تنظیم میکنه.
چرخش یک object رو در محور های X، Y و Z تنظیم میکنه.