CreatePlayerTextDraw
برای یک بازیکن textdraw ایجاد میکند.
برای یک بازیکن textdraw ایجاد میکند.
چک میکنه که آیا یه player-textdraw برای بازیکن نمایش داده شده یا نه.
چک میکنه که آیا یه player-textdraw معتبره یا نه.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن روی یک player-textdraw کلیک کند.
تنظیم تراز متن یک player-textdraw
تنظیم رنگ پس زمینه یک player-textdraw
رنگ پسزمینه یک textdraw بازیکن را تنظیم کنید.
تنظیم رنگ جعبه یک textdraw (PlayerTextDrawUseBox)
رنگ جعبه textdraw بازیکن را تنظیم کنید (PlayerTextDrawUseBox).
تنظیم رنگ متن یک player-textdraw
رنگ متن یک textdraw بازیکن را تنظیم کنید.
حذف یک player-textdraw
تغییر فونت یک player-textdraw
دریافت تراز متن یک player-textdraw
رنگ background یک player-textdraw رو برمیگردونه
رنگ background یک player-textdraw رو برمیگردونه
رنگ جعبه یک textdraw بازیکن را دریافت کنید.
رنگ جعبه یک player-textdraw رو برمیگردونه
رنگ متن یک player-textdraw رو برمیگردونه
رنگ متن یک player-textdraw رو برمیگردونه
فونت متن یک textdraw بازیکن را دریافت کنید.
عرض و ارتفاع حروف رو برمیگردونه.
اندازه outline در player-textdraw رو برمیگردونه.
موقعیت یک player-textdraw رو برمیگردونه.
مدل preview یک 3D preview player-textdraw رو برمیگردونه.
چرخش و zoom یک 3D model preview player-textdraw رو برمیگردونه.
رنگهای preview vehicle یک 3D preview player-textdraw رو برمیگردونه.
رنگهای preview vehicle یک 3D preview player-textdraw رو برمیگردونه.
اندازه سایه در player-textdraw رو برمیگردونه.
متن یک player-textdraw رو برمیگردونه.
محور X و Y اندازه متن player-textdraw رو برمیگردونه.
مخفی کردن یک player-textdraw از بازیکنی که براش ساخته شده
بررسی اینکه آیا یک textdraw بازیکن جعبه است.
چک میکنه که آیا player-textdraw متناسبه یا نه.
چک میکنه که آیا player-textdraw قابل انتخابه یا نه.
تنظیم عرض و ارتفاع حروف در یک player-textdraw
outline یک player-textdraw رو تنظیم میکنه.
موقعیت یک player-textdraw رو تنظیم میکنه.
sprite مدل 3D preview یک player textdraw رو از شناسه مدل مشخصی تنظیم میکنه.
چرخش و zoom یک 3D model preview player-textdraw رو تنظیم میکنه.
رنگ یک ماشین رو در preview model یک player textdraw تنظیم میکنه (اگر ماشینی نمایش داده شده باشه).
رنگ یک ماشین رو در preview model یک player textdraw تنظیم میکنه (اگر ماشینی نمایش داده شده باشه).
ظاهراً فاصله متن رو به نسبت متناسب مقیاس میکنه.
فعال/غیرفعال میکنه که آیا یک player textdraw قابل انتخاب باشه یا نه.
یک سایه به سمت پایین-راست متن در یک player textdraw اضافه میکنه.
متن یک player textdraw رو تغییر میده.
نمایش یک player-textdraw به بازیکنی که براش ساخته شده
اندازه یک player textdraw رو تغییر میده (جعبه اگر PlayerTextDrawUseBox فعال باشه و/یا منطقه قابل کلیک برای استفاده با PlayerTextDrawSetSelectable).
جعبه روی یک player textdraw رو فعال/غیرفعال میکنه.