AddStaticVehicle
یک وسیله نقلیه 'استاتیک' (مدلها از قبل برای بازیکنان بارگذاری میشوند) را به گیم مود اضافه میکند.
یک وسیله نقلیه 'استاتیک' (مدلها از قبل برای بازیکنان بارگذاری میشوند) را به گیم مود اضافه میکند.
یک وسیله نقلیه 'استاتیک' (مدلها از قبل برای بازیکنان بارگذاری میشوند) را به گیم مود اضافه میکند.
یک 'کامپوننت' (اغلب به عنوان 'مود' (تعدیل) نامیده میشود) را به یک وسیله نقلیه اضافه میکند.
یک برچسب متنی سهبعدی را به یک وسیله نقلیه خاص متصل میکند.
اتصال یک شیء به وسیله نقلیه.
اتصال یک شیء بازیکن به وسیله نقلیه.
اتصال یک وسیله نقلیه به وسیله نقلیه دیگر به عنوان تریلر.
رنگهای اصلی و فرعی وسیله نقلیه را تغییر میدهد.
رنگهای اصلی و فرعی وسیله نقلیه را تغییر میدهد.
طرح رنگ وسیله نقلیه را تغییر میدهد.
وسیله نقلیهای در دنیا ایجاد میکند.
یک خودرو را نابود میکند.
اتصال بین خودرو و تریلر آن را در صورت وجود قطع میکند.
تصادم بین خودروهای اشغال شده برای بازیکن را غیرفعال میکند.
آتش دوستانه را برای خودروهای تیمی فعال میکند.
شناسه وسیله نقلیهای که بازیکن به آن نگاه میکند را دریافت کنید.
دریافت زاویه راکتور هیدرای وسیله نقلیه بازیکن.
دریافت وضعیت چرخ فرود وسیله نقلیه فعلی بازیکن.
دریافت آخرین ID تریلر sync شده بازیکن.
دریافت آخرین ID وسیله نقلیه sync شده بازیکن.
دریافت وضعیت آژیر وسیله نقلیه بازیکن.
دریافت ID وسیله نقلیهای که بازیکن روی آن surfing میکند (چسبیده به سقف).
دریافت سرعت قطار بازیکن.
این تابع ID وسیله نقلیهای که بازیکن در حال حاضر در آن است را دریافت میکند.
تشخیص اینکه بازیکن در کدام صندلی است.
index های رنگ تصادفی که برای مدل وسیله نقلیه داده شده معتبرن رو دریافت میکنه.
ID کابینی که به یه وسیله نقلیه وصل شده رو دریافت میکنه.
رنگهای وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ID کامپوننت نصب شده (modshop mod) روی یه وسیله نقلیه در یه slot خاص رو دریافت میکنه.
مشخص کردن نوع یه کامپوننت با ID خاص.
وضعیت آسیبهای یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
این تابع برای محاسبه فاصله (به صورت float) بین یه وسیله نقلیه و یه نقطه دیگه در نقشه استفاده میشه.
playerid شخصی که داره وسیله نقلیه رو رانندگی میکنه رو دریافت میکنه.
سلامت یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
زاویه reactor hydra وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ID interior یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
وضعیت فعلی landing gear وسیله نقلیه رو از آخرین راننده دریافت میکنه.
آخرین راننده یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ماتریس چرخش واقعی وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ID مدل یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
تعداد مدل یه مدل وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
اطلاعات مربوط به یه مدل وسیله نقلیه خاص مثل سایز یا موقعیت صندلیها رو دریافت میکنه.
تعداد مدلهای وسیله نقلیه استفاده شده در سرور رو دریافت میکنه.
پلاک یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
occupied tick یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ID paintjob وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
وضعیت فعلی درهای یه وسیله نقلیه رو دریافت کنی.
وضعیت فعلی شیشههای یه وسیله نقلیه رو دریافت کنی.
پارامترهای یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
وضعیت آژیر یه وسیله نقلیه رو برمیگردونه (روشن/خاموش).
بالاترین vehicleid که در حال حاضر در سرور استفاده میشه رو دریافت میکنه.
موقعیت یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
تاخیر respawn یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
respawn tick یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
چرخش یه وسیله نقلیه در همه محورها رو به صورت quaternion برمیگردونه.
یه متغیر آرایه از ID های وسایل نقلیه ساخته شده در سرور رو دریافت میکنه.
تعداد صندلیهای وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
وضعیت آژیر وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
مکان spawn و رنگهای وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
ID کابینی که به یه وسیله نقلیه وصل شده رو دریافت میکنه.
ID تریلری که به یه وسیله نقلیه وصل شده رو دریافت میکنه.
سرعت قطار رو دریافت میکنه.
سرعت یه وسیله نقلیه رو در محورهای X، Y و Z دریافت میکنه.
دنیای مجازی یه وسیله نقلیه رو دریافت میکنه.
چرخش یه وسیله نقلیه رو در محور Z (yaw) دریافت میکنه.
چک میکنه که آیا یه وسیله نقلیه اشغال شده یا نه.
یه وسیله نقلیه رو از بازی مخفی میکنه.
چک میکنه که آیا بازیکن داخل هر وسیله نقلیهای هست یا نه (بعنوان راننده یا مسافر).
چک میکنه که آیا بازیکن در یه وسیله نقلیه خاص هست یا نه.
چک میکنه که آیا یه ماشین trailer داره یا نه.
چک کردن اینکه ماشین ساخته شده یا نه.
چک کردن اینکه ماشین مرده یا نه.
چک میکنه که آیا ماشین مخفی هست یا نه.
چک کردن اینکه ماشین اشغال شده یا نه.
چک میکنه که آژیر ماشین روشنه یا خاموش.
چک میکنه که آیا ماشین برای بازیکن stream شده یا نه.
وسیله نقلیه را به interior لینک کن.
از این تابع قبل از اتصال هر بازیکنی (OnGameModeInit) استفاده کن تا به همه کلاینتها بگویی که اسکریپت موتور و چراغهای وسایل نقلیه را کنترل میکند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن شروع به ورود به وسیله نقلیه میکند، یعنی بازیکن هنوز در وسیله نقلیه نیست وقتی این کالبک فراخوانده میشود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که یک بازیکن شروع به خروج از وسیله نقلیه کند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن بهروزرسانی trailer ارسال کند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که کلاینت بازیکن موقعیت وسیله نقلیهای که رانندگی نمیکند را بهروزرسانی/همگامسازی کند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که عنصر وسیله نقلیه مثل درها، لاستیکها، پانلها، یا چراغها وضعیت آسیب خود را تغییر دهند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که وسیله نقلیه منهدم شود - یا با منفجر شدن یا غرق شدن در آب.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که وسیله نقلیه تیوننگ شود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن paintjob وسیله نقلیه را داخل mod shop پیشنمایش کند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که بازیکن از mod shop خارج شود، حتی اگر رنگها تغییر نکرده باشند.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که آژیر وسیله نقلیه تغییر وضعیت دهد.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که وسیله نقلیه دوباره اسپان میشود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که وسیله نقلیه به کلاینت بازیکن stream شود.
این کالبک زمانی فراخوانده میشود که وسیله نقلیه برای کلاینت بازیکن stream out شود (آنقدر دور است که نمیتواند آن را ببیند).
تنظیم یک بازیکن برای تماشای یک وسیله نقلیه
قرار دادن یک بازیکن در وسیله نقلیه
بازیکن رو از ماشینش حذف/بیرون میکنه.
یه قطعه رو از وسیله نقلیه حذف میکنه.
وسیله نقلیه رو کاملاً تعمیر میکنه، شامل آسیبهای ظاهری (ضربهها، خراشها، پنچری و غیره).
سرعت زاویهای X، Y و Z یه ماشین رو تنظیم میکنه.
اشغال بودن ماشین رو تنظیم میکنه.
ماشین رو به حالت مرده تنظیم میکنه.
تنظیم سلامت یک وسیله نقلیه.
پلاک یه ماشین رو تنظیم میکنه.
occupied tick یه ماشین رو تنظیم میکنه.
امکان باز و بسته کردن درهای یه ماشین رو فراهم میکنه.
امکان باز و بسته کردن شیشههای یه ماشین رو فراهم میکنه.
پارامترهای یه ماشین رو برای همه پلیرها تنظیم میکنه.
پارامترهای یه ماشین رو برای یه پلیر تنظیم میکنه.
آژیر یه ماشین رو روشن یا خاموش میکنه.
موقعیت یه ماشین رو تنظیم میکنه.
تأخیر respawn یه ماشین رو تنظیم میکنه.
respawn tick یه ماشین رو تنظیم میکنه.
مدل ماشین، مکان spawn، رنگها، تأخیر respawn و interior رو تنظیم میکنه.
یه ماشین رو به موقعیتی که ساخته شده برمیگردونه.
سرعت X، Y و Z یه ماشین رو تنظیم میکنه.
virtual world یه ماشین رو تنظیم میکنه.
چرخش Z (yaw) یه ماشین رو تنظیم میکنه.
وسیله نقلیه پنهان شده را نمایش میدهد.
آژیر یک وسیله نقلیه رو روشن یا خاموش کن.
وضعیتهای مختلف آسیب بصری یک وسیله نقلیه رو تنظیم کن، مثل لاستیکهای پنچر، چراغهای شکسته و پنلهای آسیب دیده.
آیا این کامپوننت روی مدل وسیله نقلیه مجاز هست؟
ایندکس رنگ ماشین رو به رنگ HEX (RGBA) تبدیل کن.