OnClientCheckResponse
Description
Tinatawag ang callback na ito kapag nakumpleto ang request sa SendClientCheck
Name | Description |
---|---|
playerid | Ang ID ng player na i-checheck |
actionid | Ang uri ng pag-checheck na ginawa. |
memaddr | Ang address requested. |
retndata | Ang resulta ng pag check |
Returns
Palaging una itong tinatawag sa mga filterscript.
Examples
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}
public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if(actionid == 0x48) // or 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}
Notes
warning
SA:MP Server: Ang callback na ito ay tinatawag lamang kapag ito ay nasa isang filterscript.
Open Multiplayer Server: Ang callback na ito ay normal na gumagana sa loob ng isang gamemode / filterscript.
Related Functions
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.
- SendClientCheck: Magsagawa ng memory check sa client.