Lumaktaw patungo sa pangunahing content

OnNPCDisconnect

Description

Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang NPC ay nadiskonekta sa server.

NameDescription
reason[]Ang dahilan kung bakit nadiskonekta ang bot sa server

Examples

public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Disconnected from the server. %s", reason);
}

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na callback, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.

  • OnNPCConnect: Tinatawag ang callback na ito kapag matagumpay na nakakonekta ang NPC sa server.
  • OnPlayerDisconnect: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang isang manlalaro ay umalis sa server.
  • OnPlayerConnect: Tinatawag ang callback na ito kapag kumonekta ang isang player sa server.