OnPlayerEnterCheckpoint
Description
Tinatawag ang callback na ito kapag pumasok ang isang player sa checkpoint set para sa player na iyon.
Name | Description |
---|---|
playerid | Ang player na pumasok sa checkpoint |
Returns
Palaging una itong tinatawag sa mga filterscript.
Examples
//Sa halimbawang ito, isang checkpoint ang ginawa para sa player kapag nag-spawn,
//na lumilikha ng sasakyan at hindi pinapagana ang checkpoint.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Notes
tip
This callback can also be called by NPC.
Related Callbacks
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na callback, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang isang player ay umalis sa isang checkpoint.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang player manlalaro ay pumasok sa isang race checkpoint.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang player manlalaro ay umalis sa isang race checkpoint.
Related Functions
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.
- SetPlayerCheckpoint: Gumawa ng checkpoint para sa isang player.
- DisablePlayerCheckpoint: Huwag paganahin ang kasalukuyang checkpoint ng player.
- IsPlayerInCheckpoint: Suriin kung ang isang player ay nasa isang checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Gumawa ng race checkpoint para sa isang player.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: I-disable ang kasalukuyang race checkpoint ng player.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Suriin kung ang isang player ay nasa isang checkpoint ng karera.