Lumaktaw patungo sa pangunahing content

OnPlayerSpawn

Description

Tinatawag ang callback na ito kapag nag-spawn ang isang player.(i.e. pagkatapos i-cal ang SpawnPlayer function)

NameDescription
playeridAng ID ng player na nag-spawn

Returns

0 - Pipigilan ang ibang mga filterscript na matanggap ang callback na ito.

1 - Isinasaad na ang callback na ito ay ipapasa sa susunod na filterscript.

Palaging una itong tinatawag sa mga filterscript.

Examples

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
string[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
format(string, sizeof(string), "%s has spawned successfully.", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

Notes

tip

Ang laro ay minsan ay nagbabawas ng $100 mula sa mga manlalaro pagkatapos ng spawn.

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na callback, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.

  • OnPlayerDeath: Tinatawag ang callback na ito kapag namatay ang isang player.
  • OnVehicleSpawn: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang isang sasakyan ay respawn.

Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.