OnPlayerSpawn
Description
Tinatawag ang callback na ito kapag nag-spawn ang isang player.(i.e. pagkatapos i-cal ang SpawnPlayer function)
Name | Description |
---|---|
playerid | Ang ID ng player na nag-spawn |
Returns
0 - Pipigilan ang ibang mga filterscript na matanggap ang callback na ito.
1 - Isinasaad na ang callback na ito ay ipapasa sa susunod na filterscript.
Palaging una itong tinatawag sa mga filterscript.
Examples
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
string[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
format(string, sizeof(string), "%s has spawned successfully.", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notes
tip
Ang laro ay minsan ay nagbabawas ng $100 mula sa mga manlalaro pagkatapos ng spawn.
Related Callbacks
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na callback, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.
- OnPlayerDeath: Tinatawag ang callback na ito kapag namatay ang isang player.
- OnVehicleSpawn: Ang callback na ito ay tinatawag kapag ang isang sasakyan ay respawn.
Related Functions
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang mga sumusunod na function, dahil nauugnay ang mga ito sa callback na ito sa isang paraan o iba pa.
- SpawnPlayer: Pilitin ang isang manlalaro na mag-spawn.
- AddPlayerClass: Mag add ng class.
- SetSpawnInfo: I-set ang spawn setting para sa player.