AddMenuItem
Description
Adds an item to a specified menu.
Name | Description |
---|---|
menuid | Ang menu id upang magdagdag ng item. |
column | Ang column kung saan idaragdag ang item. |
title[] | Ang pamagat para sa bagong item sa menu. |
Returns
Ang index ng row kung saan idinagdag ang item na ito.
Examples
new Menu:gExampleMenu;
public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Your Menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}
Notes
tip
Nag-crash kapag naipasa ang isang di-wastong ID ng menu. Maaari ka lang magkaroon ng 12 item sa bawat menu (ang ika-13 ay mapupunta sa kanang bahagi ng header ng pangalan ng column (kulay), ika-14 at mas mataas na hindi ipinapakita). Maaari ka lamang gumamit ng 2 column (0 at 1). Maaari ka lamang magdagdag ng 8 color code sa bawat isang item (r, g atbp.). Ang maximum na haba ng item sa menu ay 31 simbolo.
Related Functions
- CreateMenu: Gumawa ng menu.
- SetMenuColumnHeader: Itakda ang header para sa isa sa mga column sa isang menu.
- DestroyMenu: Sirain ang menu.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Tinatawag kapag ang manlalaro ay pumili ng isang row sa menu.
- OnPlayerExitedMenu: Tinatawag kapag umalis ang manlalaro sa menu.