Lumaktaw patungo sa pangunahing content

AddPlayerClassEx

Description

Ang function na ito ay eksaktong kapareho ng AddPlayerClass function, kasama ang pagdaragdag ng isang parameter ng koponan.

NameDescription
teamidAng koponan na gusto mong ipanganak ng manlalaro.
modelidAng koponan na gusto mong ipanganak ng manlalaro.
Float:spawn_xAng X coordinate ng posisyon ng spawn ng klase.
Float:spawn_yAng Y coordinate ng posisyon ng spawn ng klase.
Float:spawn_zAng Z coordinate ng posisyon ng spawn ng klase.
Float:z_angleAng direksyon kung saan haharapin ang manlalaro pagkatapos ng pangingitlog.
weapon1Ang unang spawn-weapon para sa player.
weapon1_ammoAng dami ng bala para sa unang spawn weapon.
weapon2Ang pangalawang spawn-weapon para sa player.
weapon2_ammoAng dami ng bala para sa pangalawang spawn weapon.
weapon3Ang ikatlong spawn-weapon para sa player.
weapon3_ammoAng dami ng bala para sa ikatlong spawn weapon.

Returns

Ang ID ng klase na kakadagdag lang.

319 kung naabot ang limitasyon ng klase (320). Ang pinakamataas na posibleng class ID ay 319.

Examples

public OnGameModeInit()
{
// Ang mga manlalaro ay maaaring mag-spawn bilang alinman sa:
// CJ Skin (ID 0) sa team 1.
// The Truth skin (ID 1) sa team 2.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClassEx(2, 1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}

Notes

tip

Ang maximum class ID ay 319 (simula sa 0, kaya ang kabuuang 320 na klase). Kapag naabot na ang limitasyong ito, papalitan ng anumang klase na idaragdag ang ID 319.