AddSimpleModel
This function was added in SA-MP 0.3.DL R1 and will not work in earlier versions!
Description
Nagdaragdag ng bagong custom na simpleng object model para sa pag-download. Ang mga file ng modelo ay maiimbak sa Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\cache ng player sa ilalim ng Server IP at Port folder sa isang CRC-form file name.
Name | Description |
---|---|
virtualworld | Ang virtual world ID para gawing available ang modelo sa. Gamitin ang -1 para sa lahat ng mundo. |
baseid | Ang batayang object model ID na gagamitin (orihinal na object na gagamitin kapag nabigo ang pag-download). |
newid | Ang bagong object model ID ay mula -1000 hanggang -30000 (29000 slots) na gagamitin sa ibang pagkakataon kasama ang CreateObject o CreatePlayerObject. |
dffname | Pangalan ng .dff model collision file na matatagpuan sa folder ng server ng mga modelo bilang default (setting ng artpath) |
txdname | Pangalan ng .txd model texture file na matatagpuan sa folder ng server ng mga modelo bilang default (setting ng artpath). |
Returns
1: Matagumpay na naisakatuparan ang function.
0: Nabigo ang function na isagawa.
Examples
public OnGameModeInit()
{
AddSimpleModel(-1, 19379, -2000, "wallzzz.dff", "wallzzz.txd");
return 1;
}
AddSimpleModel(-1, 19379, -2000, "wallzzz.dff", "wallzzz.txd");
Notes
Ang useartwork
ay dapat munang paganahin sa mga setting ng server upang ito ay gumana Kapag ang virtualworld ay nakatakda, ang mga modelo ay mada-download kapag ang manlalaro ay pumasok sa partikular na mundo
Kasalukuyang walang mga paghihigpit sa kung kailan mo maaaring tawagan ang function na ito, ngunit magkaroon ng kamalayan na kung hindi mo sila tatawagan sa loob ng OnFilterScriptInit/OnGameModeInit, magkakaroon ka ng panganib na ang ilang mga manlalaro, na nasa server na, ay maaaring hindi na-download ang mga modelo.
Related Functions
- OnPlayerFinishedDownloading: Tinatawag kapag natapos na ng player ang pag-download ng mga custom na modelo.