Attach3DTextLabelToVehicle
Description
Naglalagay ng 3D Text Label sa isang partikular na sasakyan.
Name | Description |
---|---|
Text3D:textid | Ang 3D Text Label na gusto mong ilagay. |
vehicleid | Ang sasakyan kung saan mo gustong ilagay ang 3D Text Label. |
OffsetX | Ang Offset-X coordinate ng player na sasakyan (ang sasakyan ay 0.0,0.0,0.0).. |
OffsetY | Ang Offset-Y coordinate ng player na sasakyan (ang sasakyan ay 0.0,0.0,0.0).. |
OffsetZ | Ang Offset-Z coordinate ng player na sasakyan (ang sasakyan ay 0.0,0.0,0.0).. |
Returns
Ang function na ito ay hindi nagbabalik ng anumang value.
Examples
new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // Pag gawa ng para sa paggamit mamaya
gVehicleId;
public OnGameModeInit ( )
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0, 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // Paggawa ng Sasakyan.
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Example Text", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0); // Paglalagay ng Text Label sa Sasakyan.
}
public OnGameModeExit ( )
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return true;
}
Related Functions
- Create3DTextLabel: Gumawa ng 3D text label.
- Delete3DTextLabel: Magtanggal ng 3D text label.
- Attach3DTextLabelToPlayer: Mag-attach ng 3D text label sa isang player.
- Update3DTextLabelText: Baguhin ang text ng isang 3D text label.
- CreatePlayer3DTextLabel: Gumawa ng 3D text label para sa isang player.
- DeletePlayer3DTextLabel: Tanggalin ang 3D text label ng player.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Baguhin ang text ng 3D text label ng player.