AttachCameraToObject
Description
Maaari mong gamitin ang function na ito upang ikabit ang player camera sa mga bagay.
Name | Description |
---|---|
playerid | Ang ID ng player kung saan ikakabit ang iyong camera sa bagay. |
objectid | Ang object id na gusto mong ilakip ang player camera. |
Returns
Ang function na ito ay hindi nagbabalik ng anumang partikular na halaga.
Examples
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Your camera is attached on object now.");
return 1;
}
return 0;
}
Notes
tip
Kailangan mo munang gumawa ng object, bago subukang mag-attach ng player camera.
Related Functions
- AttachCameraToPlayerObject: Ilagay ang camera ng player sa isang object ng player.