StartRecordingPlayerData
Description
Nagsisimulang i-record ang mga galaw ng isang player sa isang file, na pagkatapos ay maaaring kopyahin ng isang NPC.
Name | Description |
---|---|
playerid | Ang id ng player na i-rerecord. |
recordtype | Ang type ng recording. |
recordname[] | Ang pangalan ng file na maghahawak ng naitala na data. Ise-save ito sa direktoryo ng scriptfiles, na may awtomatikong idinagdag na .rec extension, kakailanganin mong ilipat ang file sa npcmodes/recording upang magamit para sa pag-playback. |
Returns
Ang function na ito ay hindi nagbabalik ng anumang value.
Examples
if (!strcmp("/recordme", cmdtext))
{
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT, "MyFile");
}
else if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER, "MyFile");
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "All your movements are now being recorded!");
return 1;
}
Related Functions
- StopRecordingPlayerData: Humihinto sa pagre-record ng data ng player.