Lumaktaw patungo sa pangunahing content

floatcos

warning

This function starts with a lowercase letter.

Description

Kunin ang cosine mula sa isang naibigay na anggulo. Ang input angle ay maaaring nasa radians, degrees o grades.

NameDescription
Float:valueAng anggulo kung saan makukuha ang cosine.
anglemodeAng angle mode na gagamitin, depende sa value na ipinasok.

Returns

Ang cosine ng value na ipinasok.

Examples

public OnGameModeInit()
{
printf("The cosine from 90° is %f", floatcos(90.0, degrees));
// Output: 0
return 1;
}

Notes

warning

Gumagamit ang GTA/SA-MP ng mga degree para sa mga anggulo sa karamihan ng mga pangyayari, halimbawa GetPlayerFacingAngle. Samakatuwid, malamang na gugustuhin mong gamitin ang 'degrees' angle mode, hindi radians. Tandaan din na ang mga anggulo sa GTA ay counterclockwise; 270° ay Silangan at 90° ay Kanluran. Ang timog ay 180° pa rin at ang Hilaga ay 0°/360° pa rin.

  • floatsin: Kunin ang sine mula sa isang tiyak na anggulo.
  • floattan: Kunin ang tangent mula sa isang tiyak na anggulo.