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OnClientCheckResponse

Description

Ce rappel est appelé lorsque la demande SendClientCheck est terminée.

NomDescription
playeridL'ID du joueur vérifié.
actionidLe type de vérification effectuée.
memaddrL'adresse demandée.
retndataLe résultat de la vérification.

Retours

Il est toujours appelé en premier dans les filtrescripts.

Exemples

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if(actionid == 0x48) // ou 72
{
print("AVERTISSEMENT : Le joueur ne semble pas utiliser un ordinateur régulier !");
Kick(playerid);
}
return 1;
}

Remarques

attention

Serveur SA:MP: Ce rappel est uniquement appelé lorsqu'il est dans un filterscript..

Serveur Open Multiplayer: Ce rappel fonctionne normalement dans un gamemode / filterscript.

Fonctions Relatives

La fonction suivante peut être utile, car elle est liée à ce rappel d'une manière ou d'une autre.