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OnClientCheckResponse

Description​

Ce rappel est appelé lorsque la demande SendClientCheck est terminée.

NomDescription
playeridL'ID du joueur vérifié.
actionidLe type de vérification effectuée.
memaddrL'adresse demandée.
retndataLe résultat de la vérification.

Retours​

Il est toujours appelé en premier dans les filtrescripts.

Exemples​

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if(actionid == 0x48) // ou 72
{
print("AVERTISSEMENT : Le joueur ne semble pas utiliser un ordinateur régulier !");
Kick(playerid);
}
return 1;
}

Remarques​

attention

Serveur SA:MP: Ce rappel est uniquement appelé lorsqu'il est dans un filterscript..

Serveur Open Multiplayer: Ce rappel fonctionne normalement dans un gamemode / filterscript.

Fonctions Relatives​

La fonction suivante peut être utile, car elle est liée à ce rappel d'une manière ou d'une autre.