OnEnterExitModShop
Paramètres
Cette callback est appelée quand un joueur entre / sort d'un modshop.
Nom | Description |
---|---|
int playerid | ID du joueur qui entre / sort du modshop |
int enterexit | 1 si le joueur entre, 0 si le joueur sort |
int interiorid | ID de l'intérieur du modshop dans lequel le joueur est entré _(0 si le joueur sort) |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback();
ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1;
ou return 0;
) doit être effectué dans la callback.
Exemple
public OnEnterExitModShop(playerid, enterexit, interiorid)
{
if (enterexit == 0) // Si enterexit = 0, cela veut dire que les joueurs sortent
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Superbe voiture! Vous payez une redevance de 100$.");
GivePlayerMoney(playerid, -100);
}
return 1;
}
Notes
attention
Bug(s) connus : Les joueurs entrent en collision lorsqu'ils entrent dans le même magasin de mods
Fonctions connexes
- AddVehicleComponent: Ajoute un composant à un véhicule.