OnObjectMoved
Paramètres
Cette callback est appelée quand un objet s'est arrêté de bouger après un MoveObject.
Nom | Description |
---|---|
int objectid | ID de l'objet qui était en mouvement |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback();
ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1;
ou return 0;
) doit être effectué dans la callback.
Exemple
public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("L'objet %d a fini son mouvement.", objectid);
return 1;
}
Astuces
astuce
SetObjectPos ne fonctionne pas dans cette callback. Il faut recréer l'objet pour éviter ce problème.
Fonctions connexes
- MoveObject: Déplace un objet.
- MovePlayerObject: Déplace l'objet d'un joueur.
- IsObjectMoving: Vérifie si l'objet se déplace.
- StopObject: Arrête le mouvement d'un objet.
Callback connexe
- OnPlayerObjectMoved: Callback appelée lorsque l'objet d'un joueur arrête de bouger.