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OnPlayerConnect

Paramètres

Cette callback est appelée quand un joueur se connecte au serveur.

NomDescription
int playeridID du joueur connecté

Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.

Exemple

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];

/* Message de bienvenue */
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);

format(string, sizeof string, "[+] %s a rejoint le serveur. Bienvenue à lui !", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);

return 1;
}

Astuces

astuce

This callback can also be called by NPC.

Callback connexe