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OnPlayerEnterCheckpoint

Paramètres

Cette callback est appelée quand un joueur est entré dans un checkpoint.

NomDescription
int playeridLe joueur qui est entré dans le checkpoint

Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.

Exemple

// Dans cet exemple, un checkpoint est créé pour un joueur lorsqu'il spawn,
// lequel va faire spawn un véhicule et ensuite disparaître.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

Astuces

astuce

This callback can also be called by NPC.

Fonctions connexes