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OnPlayerEnterCheckpoint

Paramètres​

Cette callback est appelée quand un joueur est entré dans un checkpoint.

NomDescription
int playeridLe joueur qui est entré dans le checkpoint

Valeur de retour​

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.

Exemple​

// Dans cet exemple, un checkpoint est créé pour un joueur lorsqu'il spawn,
// lequel va faire spawn un véhicule et ensuite disparaître.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}

Astuces​

remarque

This callback can also be called by NPC.

Fonctions connexes​