OnPlayerEnterGangZone
attention
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Description
Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur entre dans une zone de gang
Nom | Description |
---|---|
playerid | L'ID du joueur qui est entré dans la zone de gang. |
zoneid | L'ID de la zone de gang dans laquelle le joueur est entré. |
Retours
Il est toujours appelé en premier dans le gamemode.
Exemples
public OnPlayerEnterGangZone(playerid, zoneid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Vous entrez dans la zone de gang %i", zoneid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Rappels Relatives
Les rappels suivants peuvent être utiles, car ils sont liés à ce rappel d'une manière ou d'une autre.
- OnPlayerLeaveGangZone: Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur quitte une zone de gang.
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.
- GangZoneCreate: Crée une zone de gang (zone radar colorée).
- GangZoneDestroy: Détruit une zone de gang.
- UseGangZoneCheck: Active le rappel lorsque qu'un joueur entre dans cette zone.