OnPlayerEnterPlayerGangZone
attention
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Description
Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur entre dans une zone de gang de joueur.
Nom | Description |
---|---|
playerid | L'ID du joueur qui est entré dans la zone de gang de joueur. |
zoneid | L'ID de la zone de gang de joueur dans laquelle le joueur est entré. |
Retours
Il est toujours appelé en premier dans le gamemode.
Exemples
public OnPlayerEnterPlayerGangZone(playerid, zoneid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Vous entrez dans la zone de gang de joueur %i", zoneid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Rappels Relatives
Les rappels suivants peuvent être utiles, car ils sont liés à ce rappel d'une manière ou d'une autre.
- OnPlayerLeavePlayerGangZone: Ce rappel est appelé lorsqu'un joueur quitte une zone de gang de joueur.
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.
- CreatePlayerGangZone: Crée une zone de gang de joueur.
- PlayerGangZoneDestroy: Détruit une zone de gang de joueur.
- UsePlayerGangZoneCheck: Active le rappel lorsque qu'un joueur entre dans cette zone.