OnPlayerInteriorChange
Paramètres
Appelé lorsqu'un joueur change d'intérieur. Peut être déclenché par SetPlayerInterior, ou bien quand un joueur entre / sort d'un bâtiment.
Name | Description |
---|---|
int playerid | Joueur qui change d'intérieur |
int newinteriorid | Nouvel intérieur dans lequel le joueur est |
int oldinteriorid | Intérieur précédent du joueur |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback();
ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1;
ou return 0;
) doit être effectué dans la callback.
Exemples
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "INFO: Vous étiez dans l'intérieur %d, vous êtes maintenant dans l'intérieur %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
Fonctions connexes
- SetPlayerInterior: Met un intérieur à un joueur.
- GetPlayerInterior: Permet d'obtenir l'intérieur actuel du joueur.
- LinkVehicleToInterior: Change l'intérieur dans lequel un véhicule est vu.
Callback connexe
- OnPlayerStateChange: Appelé quand un joueur change d'état.