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OnPlayerLeaveCheckpoint

Paramètres

Cette callback est appelée quand un joueur quitte un checkpoint configuré pour lui avec SetPlayerCheckpoint. Seulement 1 checkpoint peut être mis.

NomDescription
int playeridID du joueur qui a quitté son checkpoint

Valeur de retour

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.

Exemple

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Le joueur %i a quitté le checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Astuces

astuce

This callback can also be called by NPC.

Fonctions connexes