OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
Paramètres
Cette callback est appelée quand un joueur quitte un race checkpoint.
Nom | Description |
---|---|
int playerid | ID du joueur qui a quitté le race checkpoint |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback();
ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1;
ou return 0;
) doit être effectué dans la callback.
Exemple
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Le joueur %i a quitté le race checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Astuces
astuce
This callback can also be called by NPC.
Fonctions connexes
- SetPlayerCheckpoint: Créer un checkpoint pour un joueur.
- DisablePlayerCheckpoint: Désactive le checkpoint actuel du joueur.
- IsPlayerInCheckpoint: Vérifie si un joueur est un dans race checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Créer un race checkpoint pour un joueur.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Désactive le race checkpoint actuel du joueur.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Vérifie si un joueur est dans un race checkpoint.