OnPlayerPickUpPickup
Paramètres
Appelée lorsqu'un joueur prend un pickup crée via CreatePickup.
| Nom | Description | 
|---|---|
| intplayerid | L'ID du joueur qui a prit le pickup. | 
| intpickupid | L'ID du pickup que le joueur a prit. | 
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.
Exemple
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
    pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
    pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
    return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if (pickupid == pickup_Cash)
    {
        GivePlayerMoney(playerid, 1000);
    }
    else if (pickupid == pickup_Health)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
    }
    return 1;
}
Fonctions connexes
- CreatePickup: Créer un pickup.
- DestroyPickup: Détruit un pickup.