OnPlayerPickUpPickup
Paramètres
Appelée lorsqu'un joueur prend un pickup crée via CreatePickup.
Nom | Description |
---|---|
int playerid | L'ID du joueur qui a prit le pickup. |
int pickupid | L'ID du pickup que le joueur a prit. |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback();
ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1;
ou return 0;
) doit être effectué dans la callback.
Exemple
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Fonctions connexes
- CreatePickup: Créer un pickup.
- DestroyPickup: Détruit un pickup.