OnPlayerStreamIn
Paramètres
Cette fonction est appelée quand un joueur est chargé (devient visible) pour un joueur.
| Nom | Description |
|---|---|
int playerid | L'ID du joueur chargé par le joueur. |
int forplayerid | L'ID du joueur qui a chargé le joueur. |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.
Exemmple
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
new
string[40];
format(string, sizeof(string), "Le joueur ID %d vient de charger dans votre client.", playerid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Astuces
remarque
This callback can also be called by NPC.
Callbacks connexes
Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerStreamOut: Quand un joueur est dé-chargé (devient invisible) pour un autre joueur
- OnActorStreamIn: Quand un actor est chargé (devient visible) pour un joueur.
- OnVehicleStreamIn: Quand un véhicule est chargé (devient visible) pour un joueur