OnPlayerStreamOut
Paramètres
Cette fonction est appelée quand un joueur est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur.
| Nom | Description |
|---|---|
int playerid | L'ID de joueur déchargé par le joueur |
int forplayerid | L'ID du joueur qui a déchargé le joueur |
Valeur de retour
Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose. Autrement dit, return callback(); ne fonctionnera pas car la callback ne retourne rien, mais un return (return 1; ou return 0;) doit être effectué dans la callback.
Exemple
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
new
string[80];
format(string, sizeof(string), "Le joueur ID %d vient d'être déchargé de votre client.", playerid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFF0000FF, string);
return 1;
}
Astuces
remarque
This callback can also be called by NPC.
Callbacks connexes
Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerStreamIn: Quand un joueur est chargé (devient visible) pour un autre joueur
- OnActorStreamOut: Quand un actor est déchargé (n'est plus visible) pour un joueur.
- OnVehicleStreamOut: Quand un véhicule est dé-chargé (devient invisible) pour un joueur