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OnVehicleMod

Paramètres​

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est modifié.

NomDescription
int playeridL'ID du conducteur du véhicule.
int vehicleidL'ID du véhicule modifié.
int componentidL'ID de la partie de la voiture qui a été ajoutée/modifiée.

Valeur de retour​

Retournez 0 pour empêcher la modification d'être visible pour les autres joueurs.

Exemple​

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("Le véhicule %d a été modifié par le joueur ID %d. L'ID de la partie de la voiture modifiée est %d",vehicleid,playerid,componentid);
if(GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Hack Tuning"); // Anti-tuning hacks script
//Testé et approuvé sur les serveurs où il est impossible de modifier un véhicule hors d'un transfender/wheel arch angel
}
return 1;
}

Astuces​

remarque

Cette callback ne sera pas appelée avec AddVehicleComponent.

Fonctions connexes​

Callbacks connexes​