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OnVehicleMod

Paramètres

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est modifié.

NomDescription
int playeridL'ID du conducteur du véhicule.
int vehicleidL'ID du véhicule modifié.
int componentidL'ID de la partie de la voiture qui a été ajoutée/modifiée.

Valeur de retour

Retournez 0 pour empêcher la modification d'être visible pour les autres joueurs.

Exemple

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("Le véhicule %d a été modifié par le joueur ID %d. L'ID de la partie de la voiture modifiée est %d",vehicleid,playerid,componentid);
if(GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Hack Tuning"); // Anti-tuning hacks script
//Testé et approuvé sur les serveurs où il est impossible de modifier un véhicule hors d'un transfender/wheel arch angel
}
return 1;
}

Astuces

astuce

Cette callback ne sera pas appelée avec AddVehicleComponent.

Fonctions connexes

Callbacks connexes