OnVehicleSpawn
attention
Cette callback est appelée seulement quand un véhicule respawn ! CreateVehicle et AddStaticVehicle(Ex) n'appelleront PAS cette callback.
Paramètres
description: Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule respawn (réapparaît).
| Nom | Description |
|---|---|
int vehicleid | L'ID du véhicule qui a spawné. |
Valeur de retour
Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.
Exemple
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
printf("Vehicle %i spawn!",vehicleid);
return 1;
}
Callbacks connexes
Les Callbacks ci-dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnVehicleDeath: Appelée lorsqu'un véhicule est détruit.
- OnPlayerSpawn: Appelée lorsqu'un joueur spawn (apparaît).
Fonctions connexes
Les fonctions suivantes peuvent être utiles, car elles sont liées à ce rappel d'une manière ou d'une autre.
- SetVehicleToRespawn: Respawn un véhicule.
- CreateVehicle: Créer un vehicle.