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AddMenuItem

Description

Ajoute un élément à un menu spécifié.

NomDescriptif
menuidL'identifiant du menu auquel ajouter un élément.
columnLa colonne à laquelle ajouter l'élément.
title[]Titre du nouvel élément de menu.

Retour

L'index de la ligne à laquelle cet élément a été ajouté.

Exemples

new Menu:gExampleMenu;

public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Votre menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}

Remarques

astuce

Crash lors de la transmission d'un ID de menu non valide. Vous ne pouvez avoir que 12 éléments par menu (le 13e va à droite de l'en-tête du nom de la colonne (en couleur), le 14e et les suivants ne s'affichent pas du tout). Vous ne pouvez utiliser que 2 colonnes (0 et 1). Vous ne pouvez ajouter que 8 codes de couleur par article (r, g etc.). La longueur maximale de l'élément de menu est de 31 symboles.

Fonctions associées