Aller au contenu principal

LagCompensation

La compensation de décalage pour les balles tirées est activée par défaut sur les serveurs SA-MP depuis 0.3z. Il peut être basculé à l'aide de la variable de serveur lagcompmode dans server.cfg. Le régler sur 0 désactivera complètement la compensation de décalage et les joueurs devront diriger leurs tirs (tirer devant les cibles).

La désactivation de la compensation de décalage empêchera OnPlayerWeaponShot d'être appelé.

Cette variable ne peut être définie que dans server.cfg.