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120 documents tagués avec "vehicle"

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AddStaticVehicle

Adds a 'static' vehicle (models are pre-loaded for players) to the gamemode.

AddStaticVehicleEx

Adds a 'static' vehicle (models are pre-loaded for players) to the gamemode.

AddVehicleComponent

Adds a 'component' (often referred to as a 'mod' (modification)) to a vehicle.

GetVehicleDistanceFromPoint

This function can be used to calculate the distance (as a float) between a vehicle and another map coordinate.

GetVehicleModelInfo

Retrieve information about a specific vehicle model such as the size or position of seats.

GetVehicles

Gets an array variable of the IDs of the created vehicles on the server.

ManualVehicleEngineAndLights

Use this function before any player connects (OnGameModeInit) to tell all clients that the script will control vehicle engines and lights.

OnPlayerEnterVehicle

Cette callback est appelée quand un joueur commence à entrer dans un véhicule, c'est-à-dire que le joueur n'est pas encore dans le véhicule quand la callback est appelée.

OnUnoccupiedVehicleUpdate

Cette callback est appelée quand un le client d'un joueur update/synchronise la position d'un véhicule qui n'est pas conduit.

OnVehicleDamageStatusUpdate

Cette callback est appelée lorsqu'un élément de véhicule - tel que les portes ou les phares - sont endommagés.

OnVehicleDeath

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est détruit - en explosant ou en tombant dans l'eau.

OnVehicleMod

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est modifié.

OnVehiclePaintjob

Appelée lorsqu'un joueur change la peinture de son véhicule (dans un transfender/dans le wheel arch angel).

OnVehicleRespray

Cette callback est appelée lorsqu'un joueur sort d'un garage de modification, indépendamment du fait que les couleurs aient été changées ou non.

OnVehicleSpawn

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule respawn (réapparaît).

OnVehicleStreamIn

Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule est chargé (devient visible) pour un joueur.

OnVehicleStreamOut

Cette callback est appelé quand un véhicule disparait du champs de stream du joueur (le véhicule est tellement loin qu'il ne peut plus le voir).

RepairVehicle

Fully repairs a vehicle, including visual damage (bumps, dents, scratches, popped tires etc.

UpdateVehicleDamageStatus

Sets the various visual damage statuses of a vehicle, such as popped tires, broken lights and damaged panels.